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Info

Los menores de edad pueden acceder al Anti-Gravity siempre que vayan acompañados de una persona mayor de edad responsable del menor.

El Palma Arena culmina un recinto de 90.000 metros cuadrados imponentes. Con capacidad para 4.500 espectadores.

Dirección: Calle Uruguay, 07010, Palma de Mallorca
Teléfono: 971 76 32 99 / 971 20 38 84

La apertura de puertas del recinto del Anti-Gravity será a las 12:00hs.

COMO LLEGAR:

- Andando: Dando un agradable paseo, ya que el Palma Arena está situado a tan solo 5 minutos del centro de Palma a pie.

- En coche: El Anti-Gravity dispondrá de un parking gratuito situado justo al recinto. El parking de la Riera también permanecerá abierto durante toda la noche.

- En Bus: Usando la línea 29 (Ronda Urbana) que dispone de una parada justo en la puerta del recinto (parada:”Uruguay Velódromo”)

ACCESO AL RECINTO:

El recinto constará de 2 accesos: uno para la gente con entrada anticipada, y otro para aquellos que deseen comprar su entrada en taquilla.

TAQUILLAS/ACREDITACIONES/INVITACIONES:

Las taquillas del Anti-Gravity estarán situadas en la entrada del recinto y tendrán el siguiente horario:

11:00 h – 21:00 h

Allí podrás recoger invitaciones, acreditaciones, entradas compradas por internet/tfno. O comprar entradas del Anti-Gravity.

Las entradas compradas en taquilla tendrán un precio ligeramente superior al de anticipada.

La organización no se hace responsable de la autenticidad de las entradas no compradas en los puntos de venta oficiales.

ZONA DE MINUSVALIDOS

Todo el recinto del Palma Arena está preparado para que cualquiera con dificultades de movilidad pueda acceder sin problemas y visualizar las actuaciones.

COMIDA Y BEBIDA:

Una de las terrazas con las que cuenta el Palma Arena será habilitada por Ikea como zona de comidas.

La comida correrá a cargo del restaurante Dinner.

A parte de esta barra, donde también podrás comprar bebida, contaremos con dos barras más en pista.

Para acceder a la comida y la bebida, necesitarás haber adquirido antes los correspondientes tickets en las distintas cajas repartidas por todo el recinto. Te sugerimos que no esperes a la hora punta para comprar tus tickets; se previsto y píllalos al entrar en el recinto, te evitarás muchas colas.

Listado de precios:

- Menú Texas: 6 €

Hamburguesa + patatas + bebida

- Menú Vegetariano: 7 €

Hamburguesa vegetariana + patatas + bebida

- Menú Hot Dog: 5 €

Perrito caliente + patatas + bebida

- Agua/Refresco/Caña: 2 €

- Red Bull: 3 €

- Combinado: 5 €

- Combinado + Red Bull: 6 €

- Litro Cerveza/Refresco: 5 €

- Litro Combinado: 10 €

- Litro Combinado + Red Bull: 12 €

En el recinto del Anti-Gravity no se puede introducir ni comida ni bebida.

OBJETOS PELIGROSOS:

Está prohibido entrar al Anti-Gravity con objetos punzantes, de cristal, metálicos, arrojadizos, inflamables o contundentes. En la entrada se realizará un control por la seguridad de todos. Por favor, colabora con nosotros.

MERCHANDISING OFICIAL:

Habrá un punto de venta de merchandising oficial del Anti-Gravity, donde además encontrarás material de todos los grupos que actúan en el Anti-Gravity.

OTROS CONSEJOS:

· No olvides traer tu documentación.

· Si bebes, ya sabes, no conduzcas. Habrá controles de alcoholemia en los alrededores del Anti-Gravity.

· Por motivos de seguridad no existe un servicio de consigna en el Anti-Gravity por lo que te aconsejamos que no traigas nada que no esté permitido o no necesites.

Colaboradores

colaboradores

ANTI-GRAVITY ZONE

Esta es la unica manera de soportar nuestro apocaliptico futuro.

Las Anti-Gravity Boots son unas botas de juguete que permiten dar saltos espaciales. Usando su base de resortes da un fuerte empujón hacia arriba, que potencian notablemente la fuerza de pasos y saltos. Como todo juguete, las botas carecen de una gran utilidad, pero son sin duda muy divertidas.

Las Anti-Gravity Boots son ajustables a la mayoría de tamaños de zapatos para adultos, dado que no se recomienda su uso a menores de 14 años. Para utilizarlas hay que ajustarlas con su sistema de broches similar al de los patines y ya están listan para saltar rebotar y divertirse. Al principio las botas pueden causar algo de alarma, pero una vez usadas durante unos minutos son pura diversión. Las Anti-Gravity Boots pueden ser usadas tanto dentro como fuera, dado que su base de alta tracción no deja marcas en el piso.

Las Anti-Gravity Boots son delicadas con los huesos y las articulaciones. Esto las convierte en un dispositivo ideal para quemar calorías y bajar de peso de una manera rápida y divertida.

LA LUCHA FINAL

No quiero saber como has llegado hasta aquí, pero todo lo que empieza tiene que acabar.

El soft-combat es, como indica su nombre, un combate ligero, en el cual se combate con reproducciones acolchadas de diferentes armas.

Refiriéndose a las armas, diremos que son armas blancas, como puede ser una espada; armas contundentes, como puede ser una maza; o arrojadizas, como puede ser una flecha o una piedra.

Este deporte es practicado normalmente en las partidas de rol en vivo, al hacer un combate de representación, o verdadero. Todas las armas están debidamente acolchadas, y en ningún caso se producen lesiones por el impacto de una. También recalcar que hay ciertas normas de comportamiento.

Aquí van unos ejemplos, aunque pueden variar según cada club o practicante:

Normas de juego

A continuación se listan una serie de normas más o menos habituales en los eventos de Soft-Combat, aunque algunas dependiendo del area y de la influencia de los practicantes pueden variar o no estar contempladas por motivos diversos:

* Respecto al sistema de lucha, debe ser moderado, no extremar la fuerza de los golpes.
* En caso de que alguien golpee la cabeza de su adversario, deberá restarse un punto de vida a sí mismo.
* En caso de que se golpee en dos sitios (válidos o no) contará siempre sólo el primero.
* Cada vez que se "da" al contrario debe esperarse (ambos adversarios) 1 segundo (aproximadamente) antes de atacar de nuevo.
* Durante un combate no se pueden coger las armas de los enemigos con la mano o parecido.
* No se podrá traicionar ni matar a alguien del propio bando. Esta norma es simplemente moral.
* No se permitirá salir de la zona de juego, si es que en el combate se ha fijado una.
* No se podrán coger las armas de los enemigos. Entre los del mismo bando es posible dejarse armas, si este puede llevarla (caso de las partidas de rol en vivo o torneos).
* No se podrán arrojar armas que no sean arrojadizas.
* Si se tiene cualquier tipo de necesidad de dejar de jugar momentáneamente, se gritará "fuera de juego".
* No se puede atacar con un "escudo".
* Es un juego completamente deportivo, así que el objetivo no es ganar, sino pasárselo bien.
* Se tratará con respeto al/los oponente/s.
* Si dos oponentes se "dan" al mismo tiempo, tienen que acordar punto nulo. En este caso ninguno de los dos sufre heridas.
* Al principio del combate hay que acordar si se saluda o no. En caso afirmativo, los contrincantes saludarán entrechocando las espadas y darán un paso atrás antes de atacar.

Puntos válidos

En la esgrima acolchada, no todas las partes del cuerpo cuentan:

1. Son válidas las partes barriga, pecho, brazos y antebrazos, piernas, hombros y espalda. En caso de recibir un golpe válido en alguno de estos puntos, se perderá la extremidad.
2. No són válidos el culo, los pies, la entrepierna y el cuello. Si se recibe un golpe en alguna de estas partes, el que ha sido atacado deberá confirmar que ha sido no válido.
3. Es negativo golpear en la cabeza. Si se recibe un golpe en la cabeza/cara, se le restará un punto de vida al contrario que lo haya dado, aunque hay reglamentos de combate que centran la seguridad prohibiendo exclusivamente impactos en el area cabeza-cara, y el area genital, algunas variantes locales hacen que los impactos considerados "ilegales" en las areas corporales designadas en vez de contar como penalización en el infractor, para agilizar el combate simplemente se omite y el impacto se considera nulo, pudiendo proseguir el combate, a no ser que el infractor continúe repitiendo de manera constante ataques sobre zonas designadas como ilegales, lo cual acarrearía o bien una interrupcion del combate para amonestar al infractor o bien la descalificación inmediata.

* Menos una pierna.- A la pata coja/ solo caminar, sin ningún movimiento de pies.
* Menos dos piernas.- De rodillas. Para moverse hay que girar por el suelo. Se puede voltear 360º, *siempre y cuando se siga de rodillas.
* Menos un brazo.- No puede utilizarse el brazo para nada.
* Menos dos brazos.- Muerto.
* Menos dos piernas y un brazo.- Muerto
* Menos torso/espalda.- Muerto.

Entradas

Sí, habeis leído bien, podreis disfrutar del Anti-Gravity a tan sólo 5 € en taquilla!

Todos los que vengais el sábado al Palma Arena con la Tarjeta Balear Jove de Sa Nostra, recibiréis de forma gratuita una camiseta del festival!!

Todos los que hayan adquirido las entradas a 35 € o 30 € de forma anticipada, recibirán la diferencia presentando la misma en taquilla.



Cartel

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Contacto

antigravity.info@gmail.com